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Mostrando postagens de maio, 2023

Gran Turismo 7 - Licença AI-3 - Direção em pista de terra: Profissional

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Chagamos com mais uma licença no GT7, bora cair na terra novamente. Licença AI-3 - Direção em pista de terra: Profissional, a galera sabe que no GT provas na terra são o ponto fraco, mas vem melhorando bastante. Nesse desafio em questão aborda não só a condução em pista de terra, mas também saltos, saltar nos rallys é algo comum e faz farte do espetáculo, nessa licença não é diferente. Iniciamos a prova com um belo salto, portanto um boa entrada vai resultar em uma boa saída do salto que, por sua vez vai resultar em uma boa aterrissagem. Logo após um pouso perfeito (praticamente coloquei o carro na pista, hheehehehehe!) temos duas curvas formando um arco, ou uma única curva, precisamos fazê-la o mais rápido possível priorizando a retomada logo assim realizarmos a primeira perna da curva. Na sequência temo um "S", ponto de menor velocidade do percurso e vamos em direção da ultima curva, extremamente suave, mas que engana o jogador caso se ache confiante de mais. Não foi

F1 22 - A pior corrida até agora - GP de Miami - Com direito a volta M.Roger

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Voltamos com mais um gameplay de F1 22, com minha pior corrida até o momento, mas não por culpa só minha!  A AI desse jogo está uma desgraça de lazarenta, estou achando que jogar com sala publica o estresse será menor viu. Fora que parece que o jogo te induz a erros que normalmente não cometeria, um bem interessante é o engenheiro me falando da condição dos pneus e o carro destracionado em um ponto meio improvável de acontecer As ultrapassagens são as coisas mais tensas que existem no jogo, nos pontos ondem geralmente ocorre você não consegue brecha, as brechas ficam sempre nas entradas de curvas, mas o carro da AI não respeita seu espaço no caso de você jogar por dentro da curva e não estou falando de mergulho apenas, já que você cede o lado interno da curva a prioridade do apex deixa de ser seu e você contorna acompanhando o carro e se ele estiver mais a frente na retomada aí você ceda a passagem de vez correto? Só que precisam programar isso na IA, pelo que entendi se ela já estiver

Desafio @ROGEPSAN | Kawasaki Zephyr 1100 '92 | Nürburgring | RIDE 4 | PS4

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Fala galera! Voltamos com mais um gameplay de Ride 4, dessa vez algo bem aleatório, mas divertido. Fiz um desafio vapt-vupt com meu amigo e xára  @ROGEPSAN  para darmos um volta em Nürburgring com a bela Kawazaki Zephyr 1100 de 1992. Custou um pouquinho, saiu uma volta válida, hehehehehe! Deixarei aqui o link para o vídeo so PSan que, quebrou a banca correndo na câmera em primeira pessoa e sem hud ativo, isso mesmo sem as informações na tela, apenas o mapa. Vídeo: https://youtu.be/ZNuZbWIThN4 Aproveite para curtir o canal do PSan e se inscrever para aquele apoio.

F1 22 - Tomada de tempo em Miami - Primeira vez correndo no GP de Miami

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Voltamos de pois de um tempo de molho, hehehehehehehehe... Voltamos com F1 22 para PS4 em uma volta rápida em Miami, Estados Unidos, minha primeira experiência no circuito. É um circuito misto de rua e pista fechada com 5.412 km de extensão. Apesar de ser bom de guiar nesses circuito há muitos pontos que requerem muita atenção. Tempo da volta foi de 1:33 .663, tempo bom pra quem nunca correu no circuito, mas dá pra melhorar bem esse tempo ainda, hehehhehehe! Acompanhem comigo no gameplay!